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GHOST IN THE SHELL - Fuchikoma - Figurine Robot Spirits 15cm


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Date de sortie
03/2027 *
Thème
Animes & Mangas
Licence
Ghost in the Shell
Catégorie
Figurine
Fabricant
Bandai Tamashii Nations (GPSR)
Code-barre
4573102736857
Référence
259361
SKU
116607
Poids
N.C.
Composition
PVC
Autres

Ghost in the Shell — Figurine articulée Fuchikoma Robot Spirits 15 cm

Intégrez l’un des véhicules les plus emblématiques de la Section 9 à votre collection avec cette figurine articulée du Fuchikoma, issue de la gamme Robot Spirits de Bandai Tamashii Nations. Inspirée de la série animée Ghost in the Shell: The Ghost in the Shell, cette reproduction associe une silhouette fidèle au nouveau design de l’anime à une structure mobile permettant de recréer de nombreuses attitudes expressives.

Le Fuchikoma se distingue par sa carrosserie arrondie, ses quatre longues pattes articulées et ses nombreux éléments mécaniques. La sculpture reproduit avec précision les caméras principales et secondaires, les différents cadres, les bras situés à l’avant ainsi que les ouvertures présentes autour de la coque. Ses articulations lui permettent d’adopter aussi bien des positions de combat que des postures volontairement relâchées ou humoristiques.

Plusieurs pièces interchangeables permettent de modifier son expression. Le coffret comprend trois visages alternatifs, des éléments de bras, une lentille de caméra marquée d’une croix ainsi qu’un cadre de remplacement. Ces accessoires mettent en avant la personnalité vive et attachante du Fuchikoma, capable de passer d’une apparence sérieuse à une expression largement souriante ou épuisée.

La trappe du cockpit arrière peut être ouverte afin d’accueillir la figurine S.H.Figuarts Motoko Kusanagi, vendue séparément. Cette compatibilité permet de recréer des scènes dans lesquelles le Major pilote directement le véhicule. Un support auxiliaire est également fourni pour stabiliser la figurine malgré son poids ; lorsqu’il n’est pas utilisé, son point de fixation peut être masqué par un cache assorti à la carrosserie.

Réalisé en ABS et PVC, le Fuchikoma mesure environ 15 cm de hauteur. Son large choix d’expressions, son cockpit fonctionnel et ses multiples articulations en font une pièce adaptée aussi bien à l’exposition qu’à la création de mises en scène avec les autres personnages de la gamme.

Caractéristiques techniques

  • Fabricant : Bandai Spirits / Tamashii Nations

  • Licence : Ghost in the Shell

  • Série : Ghost in the Shell: The Ghost in the Shell

  • Véhicule / Mecha : Fuchikoma

  • Collection : Robot Spirits

  • Type de produit : Figurine robot articulée de collection

  • Hauteur : Environ 15 cm

  • Matériaux : ABS et PVC

  • Articulations : Multiples points d’articulation

  • Cockpit arrière ouvrable : Oui

  • Compatibilité : S.H.Figuarts Motoko Kusanagi, vendue séparément

  • Âge recommandé par le fabricant : 15 ans et plus

  • EAN : 4573102736857

Origine et univers du véhicule (Lore)

Le Fuchikoma est un char pensant équipé d’une intelligence artificielle, utilisé par les membres de l’unité dirigée par Motoko Kusanagi. Il peut accueillir un pilote dans son cockpit, mais aussi fonctionner de manière autonome afin d’assister la Section 9 pendant ses opérations.

Malgré sa fonction militaire, le Fuchikoma possède une personnalité étonnamment enjouée et expressive. Son comportement curieux et ses réactions parfois enfantines contrastent avec son armement, ses capacités tactiques et les missions dangereuses auxquelles il participe. Cette dualité explique la présence de nombreux visages interchangeables avec cette figurine.

Le véhicule est notamment équipé d’un camouflage thermo-optique et de lanceurs de câbles, qui lui permettent de se dissimuler, de se déplacer dans des environnements complexes et de soutenir les membres de l’équipe sur le terrain. Ses longues pattes articulées lui donnent une mobilité adaptée aux zones urbaines et aux interventions nécessitant davantage de souplesse qu’un véhicule blindé traditionnel.

Dans Ghost in the Shell: The Ghost in the Shell, les Fuchikoma accompagnent la future Section 9 dans ses enquêtes liées au cyberterrorisme, aux réseaux informatiques et aux intelligences artificielles. Leur autonomie soulève également certaines des questions centrales de la licence : une machine capable d’apprendre, d’éprouver de la curiosité et de développer une personnalité peut-elle posséder une conscience comparable au « ghost » d’un être humain ?

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