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BINDING OF ISAAC - POP Games N° 1180 - Azazel


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Thema
Gaming
Lizenz
Gaming
Kategorie
Bobble Head POP
Hersteller
Funko (GPSR)
Barcode
0889698891592
Referenz
246640
SKU
89159 / 889698891592
Gewicht
0.145 Kg
Zusammensetzung
PVC
Dimension (packaging inclus)
11.50cm (Länge) 9.00cm (Breite) 16.00cm (Höhe)
Andere
Funko POP! Games Figur Nr. 1180 - The Binding of Isaac - Azazel
Diese Vinylfigur stellt den spielbaren Charakter Azazel nach seinem Aussehen in dem lizenzierten, unabhängigen Videospiel-Shooter The Binding of Isaac: Rebirth dar.
Die Figur reproduziert die visuellen Merkmale des Wesens im typischen Grafikstil der Funko POP!-Reihe mit einem übergroßen Kopf und einem vereinfachten Körper. Die Figur ist stehend dargestellt und trägt ihren komplett schwarzen Körper, ein Paar ausgebreitete Dämonenflügel auf dem Rücken und zwei Schädelhörner, von denen eines teilweise abgebrochen ist. Die Markierung unter dem Namen der Figur auf der Verpackung lautet "Vinyl Figure", was eine Figur mit einem festen Kopf bezeichnet.
Dieses Sammlerstück, das in erster Linie für Regale, Schreibtische oder Vitrinen gedacht ist, wird in seiner Originalverpackung aus Karton geliefert, die ein durchsichtiges Fenster enthält, durch das die Figur betrachtet werden kann, ohne die Schachtel zu öffnen.
Technische Daten
  • Hersteller : Funko
  • Reihe: POP! Games
  • Modellnummer: Nr. 1180
  • Lizenz: Gaming
  • Unterlizenz : The Binding of Isaac: Rebirth
  • Charakter: Azazel
  • Material: PVC-Kunststoff / Vinyl
  • Art des Erzeugnisses: Vinylfigur mit festem Kopf (Vinyl Figure)
  • Höhe der Figur: Ca. 9,5 cm.
  • EAN-Code: 0889698891592
  • Lieferantenreferenz (SKU): 89159
  • Verpackungsart: Original-Fensterkarton
  • Abmessungen der Schachtel: 16,00 cm Höhe, 11,50 cm Länge, 9,00 cm Breite.
Herkunft und Welt des Charakters (Lore)
Azazel wurde in der Rebirth-Erweiterung (2014) des von Edmund McMillen entworfenen Roguelike-Actionspiels eingeführt und ist ein Charakter, der freigeschaltet wird, nachdem man drei Pakte mit dem Teufel in einem einzigen Spiel abgeschlossen hat. Er stellt eine dämonische und verdorbene Facette im Geist des Protagonisten Isaac dar und verkörpert den biblischen Sündenbock, der in die Wüste verbannt wurde. Im Gegensatz zu anderen Charakteren, die mit Tränen angreifen, beginnt Azazel jedes Spiel mit der Unfähigkeit zu weinen, die durch die Fähigkeit zu fliegen und einen brandgefährlichen Blutstrahl aus kurzer Distanz (einen Mini-Brimstone) zu projizieren, kompensiert wird. Außerdem beginnt er seine Reise in den Untergrund ausschließlich mit drei schwarzen Herzen der Verwundbarkeit ausgestattet.
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