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Dungeons & Dragons, das unvergessliche Spiel aus dem Vergessen

Das Rollenspiel Dungeons & Dragons ist ein weltweites Phänomen und wird seit 1974 gespielt. Mit diesem Alter hätte es schon längst in Vergessenheit geraten können, aber es wurde regelmäßig aktualisiert und fand mehrmals den Weg auf die große Leinwand. Das Spiel von Gary Gygax und Dave Arneson hat sogar eine der beliebtesten Netflix-Serien inspiriert...

Ein bisschen Vokabular

Zunächst einmal müssen wir über den französischen Titel "Donjons & Dragons" sprechen. Ohne tiefere Kenntnisse der Sprache Shakespeares sehen wir darin nur eine unschuldige Übersetzung des englischen Titels "Dungeons & Dragons". Doch wenn man das Spiel spielt, merkt man schnell, dass es nicht wirklich um Dungeons geht, die berühmten Türme, die mittelalterliche Burgen zieren.

Das englische Wort "dungeon" bezeichnet vielmehr ein Verlies, eine Art Gefängnis, in das die Personen geworfen wurden, die man verschwinden lassen wollte, ohne sie direkt zu töten. (In der wirklichen Welt scheint es jedoch, dass die Verliese nur einfache Keller waren und der Mythos der Gefängnisse erst später erfunden wurde... aber sei's drum, kehren wir zu unseren Träumen zurück!).

Die deutsche Übersetzung wollte lediglich die Alliteration mit einem typischen mittelalterlichen Begriff, der mit "D" beginnt, zu "Drachen" beibehalten.

Die Dinge werden jedoch schwieriger, als er auch gute Menschen töten muss, um sich selbst zu schützen. Und noch mehr, je mehr er den Verstand verliert.

Mittelalterliche Fantasy

Das Spiel, das 1974 von TSR (Tactical Studies Rumes - von den Autoren selbst gegründet) herausgegeben wurde, spielt in einer Fantasy-Welt. Obwohl Neulinge vor allem "Lord of the Rings" sehen, sind es in Wirklichkeit vor allem mittelalterliche Legenden (König Artus, Beowulf) und viele andere fiktionale Autoren, die als Inspiration dienen.

Die zweite wichtige Inspirationsquelle ist ein Spiel von Gary Gigax, ein Wargame mit dem Namen "Chainmail". Dieses mittelalterliche Kriegsspiel mit Figuren im Maßstab 1:20 enthielt Regeln für den Massenkampf und wurde um Regeln für den Einzelkampf ergänzt. Es wurde von einigen Fantasy-Texten begleitet.

"Dungeons & Dragonsé" ist eine Weiterentwicklung des Spiels "Chainmail", wobei der Autor Gary Gigax seine Überlegungen fortsetzt, um das Spiel individueller zu gestalten.

Eine zunehmend bevölkerte Welt

Die Welt von Dungeons & Dragons wird im Laufe der Zeit von zahlreichen Charakteren ganz unterschiedlicher Arten bevölkert. Am Anfang musste man sich mit Kriegern, Zauberern und Priesterinnen begnügen. Dann kamen schnell Mönche, Druiden, Schurken und Paladine hinzu. Später kamen noch Trolle, Elfen und Zauberer hinzu.

Der große Reiz des Spiels, und das, was es so erfolgreich gemacht hat, ist die Berücksichtigung der einzelnen Charaktere, ihrer Attribute und ihrer Entwicklung.

Kleine Anmerkung: Erst in der dritten Auflage des Spiels im Jahr 2000 wurde der berühmte d20, der polyedrische Würfel mit 20 Seiten, eingeführt. Dieser dient zum Lösen von Aktionen und Konflikten. Denn vor diesem speziellen Würfel mussten viele Aktionen nach einem Regelsystem gelöst werden.

Auf dem Bildschirm in den 1980er Jahren

1983 hinterließ die Zeichentrickserie "Dungeons & Dragons", die auf Deutsch auch als "Das Lächeln des Drachen" bekannt ist, einen bleibenden Eindruck und zog die Zuschauer in ihren Bann. Die von Kevin Paul Coates und Dennis Marks geschaffene Serie handelt von einer Gruppe von sechs Teenagern, die nach einem Tag auf dem Jahrmarkt in die fantastische Welt von Dungeons & Dragons katapultiert werden. Ihre Reise führt sie dann in eine Reihe von epischen und spannenden Abenteuern, bei denen sie gegen furchterregende Drachen kämpfen, komplizierte Rätsel lösen und gegen die Mächte des Bösen kämpfen müssen. Die Zeichentrickserie, die für ihre überbordende Fantasie und fesselnde Action gelobt wurde, trug dazu bei, die Welt des Rollenspiels Dungeons & Dragons einem breiten Publikum bekannt zu machen und weckte bei Jung und Alt das Interesse an Fantasywelten und Abenteuergeschichten.

Auf der Leinwand nach den 80er Jahren

Seit 2016 erlebt das Dungeons & Dragons-Universum eine Renaissance, nicht zuletzt dank einer sehr beliebten Netflix-Serie: "Stranger Things". Diese ikonische Serie, die von den Duffer Brothers geschaffen wurde, versetzt die Zuschauer in die 1980er Jahre und dreht sich um eine Gruppe von Kindern, die sich treffen, um das berühmte Rollenspiel zu spielen. Dieser Einfluss von D&D auf die Populärkultur wurde auch durch seinen ersten Auftritt in Steven Spielbergs Film "E.T., der Außerirdische" im Jahr 1982 unterstrichen.

Diese Serie, deren fünfte Staffel für 2024 oder 2025 geplant ist, hat das Interesse an diesem legendären Spiel neu entfacht und seine Position in der Welt der Brettspiele und der Unterhaltung gestärkt. Mit seiner einzigartigen Mischung aus Fantasy, Abenteuer und Fantasie zieht Dungeons & Dragons weiterhin Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann und bietet ein Spielerlebnis, das seit der ersten Ausgabe im Jahr 1974 unerreicht ist.

Im Kino und bei Shop for Geek

Das Universum des Spiels wurde bereits viermal für die große Leinwand adaptiert, von Courtney Solomon (2000), Gerry Lively (2005 und 2012) und dem Duo Jonathan Goldstein und John Francis Daley (2023). Dieser letzte Film, "Dungeons & Dragons: Die Ehre der Diebe", soll ein Reboot des Franchise sein. Man muss dazu sagen, dass die ersten drei Filme nie wirklich ein breites Publikum begeistern konnten. Der Film aus dem Jahr 2023 wird als sympathischer, komischer und ehrlicher angesehen.

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