ONE PUNCH MAN - POP Animation N° 2529 - Garou with Chase
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ONE PUNCH MAN - POP Animation N° 2529 - Garou with Chase
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Pagos
- Fecha de publicación
- 01/2027 *
- Tema
- Anime y manga
- Licencia
- One Punch Man
- Categoría
- Cabezón POP
- Fabricante
- Funko (GPSR)
- Código de barras
- 0889698933124
- Referencia
- 258820
- SKU
- 93312 / 889698933124
- Peso
- N.C.
- Composición
- PVC
- Dimensión (embalaje incluido)
- 11.50cm (Longitud) 9.00cm (Anchura) 16.00cm (Altura)
- Otros
One-Punch Man — POP! Animation n.º 2529 Garou con variante Chase
Añade al temible cazador de héroes a tu colección con esta figura POP! Animation n.º 2529 dedicada a Garou, uno de los luchadores más peligrosos del universo de One-Punch Man. Diseñada por Funko, esta figura se ofrece con la posibilidad aleatoria de conseguir una variante Chase con el pelo rojo.
Garou adopta una postura de combate baja y dinámica, con una rodilla cerca del suelo y una mano abierta colocada delante de él. Esta postura evoca su dominio de las artes marciales y su capacidad para analizar rápidamente los movimientos de sus adversarios antes de volver su propia fuerza en su contra.
La versión estándar conserva su larga melena gris plateada, esculpida en numerosos mechones puntiagudos que se extienden hacia arriba y hacia atrás. Sus cejas, a juego, están muy arqueadas, lo que le da al personaje una expresión concentrada y agresiva.
Su atuendo parece muy deteriorado por los combates. Garou lleva unos pantalones grises sujetos con un cinturón de tela, zapatos oscuros y varias vendas blancas alrededor de los antebrazos. Los jirones de su ropa se elevan alrededor de su torso y flotan detrás de sus hombros, lo que añade movimiento a la composición.
En su espalda se aprecia un efecto gris en forma de volutas. Este elemento puede evocar la velocidad de sus movimientos, la presión generada por sus técnicas marciales o la energía que acompaña su evolución progresiva a lo largo de los combates.
La figura descansa sobre una peana decorativa de color marrón y gris cuyas líneas convergen bajo sus pies. Esta base estabiliza la postura agachada al tiempo que da la impresión de que Garou acaba de aterrizar o se dispone a lanzarse hacia su adversario. Las imágenes facilitadas por BEM’S confirman esta postura, así como las vendas, la ropa rasgada y la melena plateada de la versión estándar.
La variante Chase conserva la misma escultura y el mismo atuendo, pero transforma notablemente el aspecto del personaje. Su pelo se vuelve de color rojo anaranjado, sus cejas adquieren un tono rojo oscuro y sus ojos adoptan dos colores diferentes: uno rojo y otro blanco. Esta versión se identifica gracias a la pegatina dorada «Limited Edition Chase» colocada en la caja.
Características técnicas
Fabricante: Funko
Licencia: One-Punch Man
Personaje: Garou
Apodo: El monstruo humano
Función: Cazador de héroes
Colección: POP! Animation
Número de la colección: 2529
Tipo de producto: Figura de colección con posibilidad de variante Chase
Altura aproximada: unos 13 cm
Material: PVC / vinilo
Probabilidad de Chase: 1 de cada 6
Accesorio de presentación: Base decorativa integrada
Embalaje: Caja con ventana ilustrada
Dimensiones del embalaje: 11,5 × 9 × 16 cm
Soporte BEM’S: Figura
Categoría de BEM’S: Bobble Head POP
Producto con licencia oficial: Sí
Referencia Funko: 93312
EAN: 0889698933124
Origen y trasfondo del personaje (Lore)
Garou es un antiguo discípulo de Bang, también conocido como Colmillo de Plata. Se entrenó en su dojo y aprendió el «Puño de Agua Rompedor de Rocas», una técnica marcial basada en movimientos fluidos que permiten desviar los ataques y devolver la fuerza del adversario contra él mismo.
A pesar de su excepcional talento, Garou desarrolla una profunda hostilidad hacia los héroes. De niño, se identificaba más con los monstruos que siempre acababan derrotados en las historias que con los héroes populares. Consideraba que los enfrentamientos eran injustos, ya que la multitud decidía de antemano quién debía ser admirado y quién debía ser eliminado.
Esta visión le impulsa a querer convertirse en el mal absoluto, una amenaza tan grande que toda la humanidad se vería obligada a unirse contra él. Por lo tanto, su objetivo no es únicamente derrotar a los miembros de la Asociación de Héroes: busca invertir los papeles tradicionales del héroe y del monstruo.
Tras atacar a los demás alumnos del dojo de Bang, su maestro lo expulsa. A partir de ahí, inicia una auténtica caza de héroes, enfrentándose a combatientes de distintos rangos para mejorar sus técnicas y demostrar su superioridad.
Funko lo presenta como el «Human Monster» y como un cazador profesional de héroes capaz de convertirse en un adversario digno de Saitama.
Garou posee una notable capacidad de adaptación. Observa los movimientos, los hábitos y las debilidades de sus adversarios en pleno combate y, a continuación, modifica su estrategia para neutralizarlos. Cuanto más herido está o más acorralado se encuentra, más parecen evolucionar su resistencia y sus habilidades.
A lo largo de su trayectoria se ha enfrentado, entre otros, a Metal Bat, Genos, Bang, Bomb y varios grupos de héroes. Incluso cuando se ve rodeado o gravemente debilitado, suele negarse a rendirse y aprovecha cada enfrentamiento como una nueva etapa de su desarrollo.
Sin embargo, Garou mantiene una relación especial con Tareo, un niño al que los demás suelen maltratar. A pesar de su discurso sobre el mal absoluto, protege habitualmente al niño y se preocupa por su seguridad. Esta actitud revela una contradicción fundamental: Garou afirma querer convertirse en un monstruo, pero conserva un instinto profundamente protector hacia las personas vulnerables.
Durante la guerra contra la Asociación de Monstruos, su cuerpo y su aspecto comienzan a cambiar. Sus heridas, su cansancio y sus sucesivas transformaciones difuminan progresivamente la frontera entre lo humano y lo monstruoso. VIZ describe esta evolución como una «monsterización» que se acelera hasta permitirle alcanzar un poder trascendente antes de su enfrentamiento con Saitama.
La variante Chase, con el pelo rojo, evoca esta transformación. No cambia la postura de la figura, pero sus colores más agresivos y sus ojos diferentes sugieren un Garou más cercano a su forma monstruosa, tras una serie de combates que han alterado profundamente su aspecto.
Frente a Saitama, Garou se encuentra por fin con un adversario al que no puede superar solo con su capacidad de adaptación. Su enfrentamiento no se basa únicamente en la fuerza física: Saitama también le obliga a considerar las consecuencias de sus decisiones y los sentimientos de Tareo, a quien Garou pretendía proteger.
Esta figura POP! representa, por tanto, a un personaje en un momento decisivo. Su postura marcial y su ropa rasgada recuerdan al luchador humano entrenado por Bang, mientras que la variante Chase, con el pelo rojo, anuncia la evolución del cazador de héroes hacia el «monstruo» en el que busca desesperadamente convertirse.
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Fecha de entrega prevista sujeta a cambios por parte del distribuidor.