Het Five Nights at Freddy-fenomeen begon in 2014 met een videogame geregisseerd door Scott Cawthon. In het survivalhorrorgenre zijn de games en spin-offs in wezen gebaseerd op een basisconcept: een personage moet overleven in een afgesloten ruimte tegenover animatronics met moorddadige impulsen. Maar achter het eenvoudige overleven schuilt een mysterieus verhaal van gevangen zielen en vervloekingen.