ONE PUNCH MAN - POP Animation N° 2529 - Garou with Chase
Bestellen Sie jetzt Ihr Exemplar voraus!
ONE PUNCH MAN - POP Animation N° 2529 - Garou with Chase
Lieferung
- Angeboten ab 39€
- Lieferung in ganz Europa
- Bearbeitung innerhalb von 24 Arbeitsstunden
Zahlungen
- Release-Datum
- 01/2027 *
- Thema
- Animes & Mangas
- Lizenz
- One Punch Man
- Kategorie
- Bobble Head POP
- Hersteller
- Funko (GPSR)
- Barcode
- 0889698933124
- Referenz
- 258820
- SKU
- 93312 / 889698933124
- Gewicht
- N.C.
- Zusammensetzung
- PVC
- Dimension (inklusive Verpackung)
- 11.50cm (Länge) 9.00cm (Breite) 16.00cm (Höhe)
- Andere
One-Punch Man – POP! Animation Nr. 2529 Garou mit Chase-Variante
Ergänzen Sie Ihre Sammlung mit dieser POP! -Figur des gefürchteten Heldenjägers Animation Nr. 2529, die Garou gewidmet ist, einem der gefährlichsten Kämpfer im One-Punch Man-Universum. Diese von Funko entworfene Figur wird mit der zufälligen Chance angeboten, eine Chase-Variante mit roten Haaren zu erhalten.
Garou nimmt eine tiefe, dynamische Kampfhaltung ein, ein Knie nahe am Boden und eine offene Hand vor sich ausgestreckt. Diese Haltung verdeutlicht seine Meisterschaft in den Kampfkünsten und seine Fähigkeit, die Bewegungen seiner Gegner schnell zu analysieren, bevor er deren eigene Kraft gegen sie wendet.
Die Standardversion zeigt sein langes, silbergraues Haar, das in zahlreiche spitze Strähnen modelliert ist, die sich nach oben und hinten ausbreiten. Seine dazu passenden Augenbrauen sind stark nach oben gezogen, was der Figur einen konzentrierten und aggressiven Ausdruck verleiht.
Seine Kleidung wirkt durch die Kämpfe stark beschädigt. Garou trägt eine graue Hose, die von einem Stoffgürtel gehalten wird, dunkle Schuhe und mehrere weiße Bandagen um die Unterarme. Die zerrissenen Stofffetzen seiner Kleidung ragen um seinen Oberkörper herum empor und wehen hinter seinen Schultern, was der Komposition zusätzliche Bewegung verleiht.
Auf seinem Rücken ist ein grauer, wirbelartiger Effekt zu sehen. Dieses Element könnte die Geschwindigkeit seiner Bewegungen, den durch seine Kampftechniken erzeugten Druck oder die Energie symbolisieren, die seine fortschreitende Entwicklung im Verlauf seiner Kämpfe begleitet.
Die Figur steht auf einem dekorativen braun-grauen Sockel, dessen Linien unter ihren Füßen zusammenlaufen. Dieser Sockel stabilisiert die hockende Haltung und vermittelt gleichzeitig den Eindruck, dass Garou gerade gelandet ist oder sich anschickt, sich auf ihren Gegner zu stürzen. Die von BEM’S bereitgestellten Bilder bestätigen diese Darstellung: die Bandagen, die zerrissene Kleidung und das silberne Haar der Standardversion.
Die Chase-Variante behält die gleiche Modellierung und das gleiche Outfit bei, verändert jedoch das Erscheinungsbild der Figur deutlich. Sein Haar wird orange-rot, seine Augenbrauen nehmen einen dunkelroten Farbton an und seine Augen weisen zwei verschiedene Farben auf: das eine ist rot, das andere weiß. Diese Version ist an dem goldenen Aufkleber „Limited Edition Chase“ auf der Verpackung zu erkennen.
Technische Daten
Hersteller: Funko
Lizenz: One-Punch Man
Figur: Garou
Spitzname: Das menschliche Monster
Rolle: Heldenjäger
Kollektion: POP! Animation
Nummer in der Kollektion: 2529
Produkttyp: Sammlerfigur mit möglicher Chase-Variante
Ungefähre Höhe: ca. 13 cm
Material: PVC / Vinyl
Chance auf Chase: 1 zu 6
Präsentationszubehör: Integrierter dekorativer Sockel
Verpackung: Illustrierte Fensterbox
Verpackungsmaße: 11,5 × 9 × 16 cm
BEM’S-Produkt: Figur
BEM’S-Kategorie: Bobble Head POP
Offiziell lizenziertes Produkt: Ja
Funko-Artikelnummer: 93312
EAN: 0889698933124
Herkunft und Hintergrund der Figur (Lore)
Garou ist ein ehemaliger Schüler von Bang, der auch unter dem Namen „Silberzahn“ bekannt ist. Er trainierte in dessen Dojo und erlernte die „Felsbrechende Wasserfaust“, eine Kampfkunsttechnik, die auf fließenden Bewegungen basiert und es ermöglicht, Angriffe abzuwehren und die Kraft eines Gegners gegen ihn selbst zu richten.
Trotz seines außergewöhnlichen Talents entwickelt Garou eine tiefe Feindseligkeit gegenüber Helden. Als Kind identifizierte er sich eher mit den Monstern, die in den Geschichten stets besiegt wurden, als mit den beliebten Helden. Er hielt diese Auseinandersetzungen für ungerecht, da die Menge im Voraus entschied, wer bewundert und wer vernichtet werden sollte.
Diese Sichtweise treibt ihn dazu, das absolute Böse werden zu wollen – eine Bedrohung, die so groß ist, dass die gesamte Menschheit gezwungen wäre, sich gegen ihn zu vereinen. Sein Ziel ist es daher nicht nur, die Mitglieder der Heldenvereinigung zu besiegen: Er will die traditionellen Rollen von Held und Monster umkehren.
Nachdem er die anderen Schüler in Bangs Dojo angegriffen hat, wird er von seinem Meister ausgeschlossen. Daraufhin beginnt er eine regelrechte Heldenjagd und tritt gegen Kämpfer verschiedener Ränge an, um seine Techniken zu verbessern und seine Überlegenheit unter Beweis zu stellen.
Funko stellt ihn als das „Human Monster“ und als professionellen Heldenjäger dar, der das Zeug dazu hat, ein würdiger Gegner für Saitama zu werden.
Garou verfügt über eine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Er beobachtet die Bewegungen, Gewohnheiten und Schwächen seiner Gegner mitten im Kampf und passt seine Strategie dann an, um sie auszuschalten. Je schwerer er verletzt oder in die Enge getrieben wird, desto mehr scheinen sich seine Widerstandskraft und seine Fähigkeiten weiterzuentwickeln.
Im Laufe seiner Geschichte tritt er insbesondere gegen Metal Bat, Genos, Bang, Bomb und mehrere Heldengruppen an. Selbst wenn er umzingelt oder schwer geschwächt ist, weigert er sich in der Regel aufzugeben und nutzt jede Auseinandersetzung als neuen Schritt in seiner Entwicklung.
Garou pflegt jedoch eine besondere Beziehung zu Tareo, einem kleinen Jungen, der von den anderen Kindern oft schikaniert wird. Trotz seiner Reden vom absolut Bösen beschützt er das Kind regelmäßig und sorgt sich um dessen Sicherheit. Diese Haltung offenbart einen wesentlichen Widerspruch: Garou gibt vor, ein Monster werden zu wollen, bewahrt sich jedoch einen tief verwurzelten Beschützerinstinkt gegenüber schutzbedürftigen Menschen.
Im Verlauf des Krieges gegen die Monster-Vereinigung beginnen sich sein Körper und sein Aussehen zu verändern. Seine Verletzungen, seine Erschöpfung und seine aufeinanderfolgenden Verwandlungen verwischen nach und nach die Grenze zwischen Mensch und Monster. VIZ beschreibt diese Entwicklung als eine „Monsterisierung“, die sich beschleunigt, bis er vor seinem Kampf gegen Saitama eine transzendente Kraft erlangt.
Die Variante „Chase“ mit roten Haaren spiegelt diese Verwandlung wider. Sie verändert zwar nicht die Haltung der Figur, doch ihre aggressiveren Farben und die anders geformten Augen lassen einen Garou erkennen, der seiner monströsen Gestalt näher ist – nach einer Reihe von Kämpfen, die sein Aussehen tiefgreifend verändert haben.
In Saitama trifft Garou schließlich auf einen Gegner, den er nicht allein durch Anpassung übertreffen kann. Ihre Konfrontation beruht nicht nur auf körperlicher Kraft: Saitama zwingt ihn auch dazu, die Konsequenzen seiner Entscheidungen und die Gefühle von Tareo zu berücksichtigen, den Garou angeblich beschützen wollte.
Diese POP!-Figur stellt somit einen Charakter in einem entscheidenden Moment dar. Seine Kampfhaltung und seine zerrissene Kleidung erinnern an den von Bang ausgebildeten menschlichen Kämpfer, während die Chase-Figur mit den roten Haaren die Entwicklung des Heldenjägers hin zu dem „Monster“ ankündigt, das er verzweifelt zu werden versucht.
- *
Datum der voraussichtlichen Lieferung vorbehaltlich von Änderungen durch den Hersteller.