Cahiers du Jeu Video 03 - Légendes Urbaines ( Pix N Love Edition )
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- Thema
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- Kategorie
- Literaturbuch
- Hersteller
- Sprache
- Französisch
- Barcode
- 9782918272083
- Referenz
- 125140
- SKU
- 3100301
- Gewicht
- 0.545 Kg
- Zusammensetzung
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In seinem superschicken Heim schaut Tim entspannt fern, während er über das nächste Heimkino nachdenkt, das er sich kaufen könnte. Nancy wird von den m Downgrades ihrer Glücksanzeige und der ihres Mannes belastet, dessen Hauptbeschäftigung es ist, alles zu tun, um sie zu verlassen. Soweit eine modische Familie. Doch dann kommt es zu einer unheimlichen Überraschung, als sich der späte Nachmittag vor Tims entsetztem Auge zu einer Katastrophe entwickelt: Eine Horde von Pennern scheint aus dem Mund des Geschmacks zu kommen. Angesichts dieser völlig inkongruenten Szene zweifelt er fast an seinem Verstand. Sind diese Monster ein Angriff auf seine Festung der Bequemlichkeit? Und warum sollten sie ihm das übel nehmen? Was ist der Fehler?
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Und ja, die amerikanischen Surburbs sind nur scheinbar friedlich, es gibt immer eine Leiche im Keller. Die Amerikaner in The Sims sind umso freundlicher «, während die Penner in Condemned uns «, gruselig », oder «, furchterregend », erscheinen. Für jedes Spiel, das uns in die Gewänder der Machthaber schlüpfen lässt, gibt es immer ein anderes, das die Kehrseite des Horns verhüllt. Ein Underground überfüllt mit bedrückenden Marionetten: berüchtigte Gangs, aggressive Punks, gesetzlose Zuhälter.
The Sims, Grand Theft Auto und Final Fantasy sind auf den ersten Blick kaum vergleichbar. Aber sie sind allesamt moderne Legenden, die von der Stadt erzählen. Und von den Utopien, Ängsten und Sehnsüchten, die man in sie hineinprojiziert.
In den Pixelstädten wird nichts gesagt, sondern alles erlebt. In Oldie-Spielen genügt ein Scrolling von ’écran, um die Trennlinie zwischen Arm und Reich zu évotieren. Die Rückeroberung der vernachlässigten Gebiete kann nur durchgesetzt werden, wenn die Menschen in die Lage versetzt werden, sich selbst zu helfen;indem sie das Gameplay von Grund auf überdenkt (Mirror’s Edge, Skate). Die wahre « » Entwicklung der citizen games ist jedoch die Schaffung persistenter Welten, die das Modell der Stadt in Frage stellen. Ihr Geist ist jedoch nicht sehr weit entfernt von dem, wozu uns die Realität glücklicherweise verurteilt: dem Zusammenleben. Eine andere Legende?