Dragon Quest führt Rollenspiel auf Videokonsole ein
1986 kam es zu einer kleinen Revolution. Mit Dragon Quest wurden Rollenspiele, die zuvor nur auf Mikrocomputern zu finden waren, auf Videospielkonsolen gebracht. Das Spiel und seine Nachfolger wurden erstmals auf dem Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht und sind auch heute noch auf modernen Konsolen wie der Switch und der PlayStation 5 zu finden.
Die berühmten Autoren
Das Spiel wurde von Yuji Horii erschaffen. Es war sein erster großer Erfolg, und er blieb auch bei jeder neuen Episode von Dragon Quest am Ruder und entwarf unter anderem die Handlung.
Im Westen besser erkennbar, wurde die Grafik von einem gewissen Akira Toriyama beaufsichtigt. Dieser war bereits für seine Serie Dr. Slump bekannt und hatte gerade seine neue Serie Dragonball gestartet, die ein weltweiter Erfolg werden sollte. Aus diesem Grund erinnern die Illustrationen von Dragon Quest stark an das Dragonball-Universum - so sehr, dass sie bei Nichtkennern zu Verwechslungen führen können.
Die Musik für die Spiele wurde von Koichi Sugiyama komponiert, der der Serie bis heute treu bleibt.
Eine Serie, die nie endet
Wie Sie vielleicht schon bemerkt haben, ist Dragon Quest alt und immer noch zeitgemäß. Die Serie bewegt sich ganz langsam auf ihr vierzigstes Lebensjahr zu und begeistert weiterhin Fans von Videospielen mit Rollenspielelementen.
Wir warten gerade auf Kapitel 12 mit dem Titel "Dragon Quest XII: The Flames of Fate", das für PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheinen soll.
Die grundlegende Handlung von Dragon Quest
Die Geschichte spielt im Königreich Alefgard, einer Heroic-Fantasy-Welt. Ein Ball des Lichts garantiert dort Frieden und Wohlstand, bis der schändliche Dragonlord beschließt, ihn und Prinzessin Laura, die Tochter von König Lorik von Alefgard, an sich zu reißen. Dragonlord ist ein Zauberer mit blauer Haut und gelben Augen. Seine Macht ermöglicht es ihm, Drachen zu kontrollieren oder sich sogar selbst in einen Drachen zu verwandeln. So befehligt er den Grünen Drachen, damit dieser Prinzessin Laura entführt und einsperrt.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Kriegers aus der Roto-Blutlinie. Er trägt keinen Namen, so dass der Spieler ihm jeden beliebigen Namen geben kann.
Um den Lichtball sowie die Prinzessin zu finden, muss der Held die Welt bereisen, sich immer stärkeren Monstern stellen und Gegenstände sammeln, mit denen er eine Brücke bauen kann.
Die Grundlagen des Videospiel-Rollenspiels
In Dragon Quest finden wir die Grundprinzipien, die Rollenspiele auszeichnen. Wir haben den Haupthelden, der hier vom Spieler nach Belieben benannt werden kann.
Das Spielsystem funktioniert abwechselnd. In einem Kampf wählt der Held einen Angriff aus und führt ihn aus, wodurch die Lebenspunkte des Gegners verringert werden. Dann ist der Gegner an der Reihe, anzugreifen, und so weiter.
Das zweite Dragon Quest-Spiel, Das Pantheon der bösen Geister, wurde 1987 veröffentlicht und bot eine Weiterentwicklung des Systems: Der Spieler steuert eine Gruppe von Charakteren. Die Kämpfe werden interessanter, da jeder Krieger seine eigenen Stärken und Schwächen mitbringt und sie oft gegen Gruppen von Monstern antreten.
In der Geschichte von Dragon Quest II ist der Held der Sohn eines Nachfahren des ersten Helden, der losziehen konnte, um sein eigenes Königreich zu erschaffen und es unter seinen Erben aufzuteilen. Als der böse Zauberer Hargon ein erstes Königreich angreift, muss der Held die Nachkommen der Roto-Linie um sich scharen, um dann als Gruppe gegen ihn anzutreten: der Held, der Prinz von Cannock (wirkt Feuerzauber) und die Prinzessin von Moonbrook (heilt und wirkt Angriffszauber), die zu Beginn in einen Hund verwandelt wird und in ihre menschliche Form zurückgebracht werden muss.
Dragon Quest III wurde 1988 in Japan und 1992 in Nordamerika für das NES veröffentlicht. In Japan gilt es nach wie vor als eines der drei erfolgreichsten Videospiele der Geschichte. Die Geschichte dient als Prequel zur Roto-Saga. Das Spielsystem ermöglicht es dem Spieler, das Geschlecht der spielbaren Charaktere zu wählen und auch den Begleitern des Helden eine Klasse zuzuweisen (Job-System).
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