Dragon Quest lanza un juego de rol para videoconsola
En 1986 se produjo una pequeña revolución. Antes confinados a los microordenadores, los juegos de rol llegaron a las videoconsolas gracias a Dragon Quest. Tras debutar en la Nintendo Entertainment System (NES), el juego y sus secuelas se siguen jugando en consolas modernas como la Switch y la PlayStation 5.
Autores famosos
El juego fue creado por Yuji Horii. Fue su primer gran éxito, y se ha mantenido al frente de cada nuevo episodio de Dragon Quest, creando sobre todo el argumento.
Los gráficos, más conocidos en Occidente, fueron supervisados por un tal Akira Toriyama. Ya era conocido por su serie Dr Slump, y acababa de lanzar su nueva serie, Dragonball, que se convertiría en un éxito mundial. Por eso, las ilustraciones de Dragon Quest recuerdan furiosamente al universo Dragonball... hasta el punto de que los no iniciados pueden confundirse.
La música de los juegos fue compuesta por Koichi Sugiyama, que se ha mantenido fiel a la serie hasta el día de hoy.
Una serie interminable
Como puedes ver, Dragon Quest ya es historia... y sigue siendo tan actual como siempre. La serie va entrando poco a poco en la cuarentena, y sigue cautivando a los aficionados a los videojuegos de rol.
El capítulo 12, titulado "Dragon Quest XII: The Flames of Fate", saldrá a la venta en PlayStation 4 y PlayStation 5.
El argumento básico de Dragon Quest
La historia tiene lugar en el reino de fantasía heroica de Alefgard. Una Bola de Luz garantiza la paz y la prosperidad, hasta que el ruin Dragonlord decide apoderarse de ella y de la princesa Laura, hija del rey Lorik de Alefgard. Dragonlord es un hechicero de piel azul y ojos amarillos, y su poder le permite controlar dragones, o incluso transformarse en dragón. Ordena al Dragón Verde que secuestre y encarcele a la princesa Laura.
El jugador asume el papel de un joven guerrero del linaje Roto. No tiene nombre, así que el jugador puede ponerle el que quiera.
Para encontrar la Bola de Luz y a la Princesa, el héroe debe recorrer el mundo, enfrentándose a monstruos cada vez más poderosos y recogiendo objetos para construir un puente.
Los fundamentos de los juegos de rol
En Dragon Quest encontramos los principios básicos que caracterizan a los juegos de rol. Tenemos al héroe principal, que aquí puede llamarse como el jugador desee.
El sistema de juego funciona por turnos. Durante una batalla, el héroe elige un ataque y lo ejecuta, reduciendo los puntos de vida del enemigo. Luego le toca atacar al enemigo, y así sucesivamente.
El segundo juego de Dragon Quest, El Panteón de los Espíritus Malignos, salió en 1987 y llevó el sistema un paso más allá: el jugador controla a un grupo de personajes. Las batallas se vuelven más interesantes, ya que cada guerrero aporta sus propios puntos fuertes y débiles, y a menudo luchan contra grupos de monstruos.
En la historia de Dragon Quest II, el héroe es hijo de un descendiente del primer héroe, que pudo marcharse a crear su propio reino y repartirlo entre sus herederos. Cuando el malvado hechicero Hargon ataca el primer reino, el héroe tiene que reunir a los descendientes de la línea Roto y luchar contra él en grupo: el héroe, el príncipe de Cannock (que lanza hechizos de fuego) y la princesa de Moonbrook (que cura y lanza hechizos de ataque), que al principio se transforma en perro y tiene que ser devuelta a su forma humana.
Dragon Quest III salió a la venta en 1988 en Japón y en 1992 en Norteamérica para NES. En Japón sigue considerándose uno de los tres videojuegos más populares de la historia. La historia sirve de precuela a la saga Roto. El sistema de juego permite al jugador elegir el género de los personajes a interpretar, así como asignar una clase a los compañeros del héroe (sistema de trabajos).
En el cine y en ShopForGeek
En nuestra tienda friki puedes encontrar figuras y álbumes adaptados de la última derivada del juego, Dragon Quest And the Adventure of Dai, que saldrá en 2023 en Switch, PS5, Xbox y Windows.